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(1022) TRES CIUDADES FANTASMA DEL CINE QUE SON REALES

www.muyinteresante.es - M.A. Sabadell
  

Estas son verdaderas ciudades abandonadas que han sido utilizadas -o han servido de inspiración-  para otras tantas películas.
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Película:  “Alien  vs  Predator”
Lugar: Isla Decepción, Antártida
En 1906 una compañía ballenera de capital noruego y chileno empezó a utilizar la llamada Bahía de los Balleneros como base para uno de sus barcos-factoría.
En 1913 ya “aparcaban” allí 13 barcos. En la estación se hervían las carcasas de las ballenas para extraer el aceite que no obtenían por los métodos tradicionales. 
La estación fue abandonada en 1931, tras la Gran Depresión, y nunca más volvió a ser ocupada. 

Película: “Battle Royale II: Requiem”
Lugar: Isla Hashima, Japón
Situada a 15 kilómetros de la tristemente famosa Nagasaki, esta isla de 1950 a 1960 tuvo la mayor densidad de población que el mundo ha conocido: 139.100 habitantes/km2.
Allí hubo explotaciones de petróleo primero y de carbón después. Cuando la corporación Mitsubishi cerró las minas en 1974 la isla se vació y así se ha mantenido hasta ahora, adonde está prohibido viajar. 

Película:  “Silent  Hill” 
Lugar: Centralia, Pennsylvania, EE. UU.
En 1962 el ayuntamiento de esta ciudad norteamericana decidió usar como basurero una de las minas de carbón abandonadas. 
Se cree que fue el 27 de mayo cuando comenzó un incendio allí, que la veta de carbón mantuvo y amplió, extendiéndolo por todo el subsuelo de la ciudad.
Nadie se dio cuenta de lo que pasaba hasta varios años después. 
Debido a las emanaciones de monóxido de carbono el pueblo fue evacuado y parte de la carretera 61 cerrada. Hoy, el subsuelo todavía está ardiendo y cubre una extensión de 1,6 kilómetros cuadrados. 
La ciudad ha sido borrada de todos los registros oficiales.


(1021) ABUSAR DE LAS REDES SOCIALES PROVOCA TRASTORNOS DEL SUEÑO

www.muyinteresante.es
Sarah Romero
 
Mejor dejar el móvil boca abajo y lejos de nosotros en el dormitorio.

Recreemos la escena: es la hora de dormir; estamos metidos en la cama y acabamos de apagar las luces. De pronto, la luz de nuestro smartphone parpadea (anunciándonos una notificación).
¿Qué hacemos en ese momento?

Un nuevo estudio expone que todas aquellas personas que revisan sus cuentas de redes sociales, ya sea Facebook, Twitter, Instagram, Youtube, Snapchat, Linkedin... con bastante frecuencia, son más propensas a tener trastornos de sueño que aquellas que lo hacen con moderación.

Para llegar a esta conclusión, los investigadores realizaron en 2014 un estudio con 1.788 adultos de entre 19 y 32 años de edad, con objeto de averiguar qué asociación existía entre las alteraciones del sueño y el uso creciente de redes sociales por parte de los adultos jóvenes. Así, los participantes completaron varios cuestionarios y los expertos, por su parte, diseñaron un sistema de medición para estudiar las alteraciones del sueño.

Los resultados de los cuestionarios revelaron que los voluntarios utilizaban los medios sociales un promedio de 61 minutos al día y revisaban sus cuentas unas 30 veces por semana. Respecto al sueño, casi el 30% de los participantes tenía niveles altos de perturbación del sueño.

En general, los que con mayor frecuencia revisaban sus redes sociales durante la semana, tenían tres veces más probabilidades de sufrir trastornos de sueño, en comparación con los que lo hacían muy poco, demostrando que la frecuencia con la que utilizamos las redes sociales puede ser el mejor predictor de este tipo de patología.

“La fuerte asociación entre el uso de smartphones y las alteraciones del sueño tiene importantes implicaciones clínicas para la salud y el bienestar de los adultos jóvenes. El trabajo futuro debe tener como objetivo evaluar la direccionalidad, para comprender mejor la influencia de factores contextuales asociados con el uso de smartphones”, concluyen los autores.

La investigación, llevada a cabo por la University of Pittsburgh School of Medicine y los Institutos Nacionales de Salud (EE.UU.), ha sido publicada en la revista Preventive Medicine.


(50) THE WORLD’S FIRST VIRTUAL REALITY CINEMA HAS OPENED IN AMSTERDAM

www.springwise.com

The VR Cinema gives movie-goers an immersive experience via Samsung Gear VR, headphones, and 360 degree chairs.



Virtual reality has been gaining ground in video games and online video in the past few years, and we even saw the world’s first VR theme park set to open in Utah.

At the beginning of this month, the world’s first VR Cinema opened in Amsterdam.
The idea originated as a pop-up cinema touring cities in the Netherlands, Germany and Switzerland.
Unlike a traditional cinema, the theatre uses Samsung Gear VR, combined with a Samsung Galaxy S6 and a 360 degree chair to allow people to look around freely through the film. This is combined with immersive headphones to give a full VR experience to those watching the films.

The cinema is now showing feature films that are designed specifically for a VR environment, with the film ‘In Your Face’ presenting users with the dilemma of the ongoing European refugee crisis.

Which other major entertainment sphere will VR conquer next?

Website: thevrcinema.com



(1020) ¿CÓMO FUNCIONAN LAS BALAS INTELIGENTES?

www.muyinteresante.com - Abraham Alonso

  Estos proyectiles auto-guiados permiten alcanzar blancos a grandes distancias, aunque se encuentren ocultos. Imagen: Cortesía Sandia Labs

Desde principios de este década, un equipo de investigadores de los Laboratorios Nacionales Sandia, en EE. UU., ultima el desarrollo de un nuevo tipo de proyectiles para armas de fuego de pequeño calibre, capaces de impactar en un objetivo situado a casi 2 kilómetros de distancia.
De hecho, estos ingenios pueden alterar su trayectoria para alcanzarlo aunque se encuentre oculto a la vista del tirador, por ejemplo escondido tras un contenedor.

Para ello, han debido ser fijados previamente con un láser.

Las balas, que en esencia funcionan como un mini-misil, consiguen orientarse hacia la diana gracias un sistema de rastreo.
Éste está integrado por:
·        un sensor óptico, capaz de detectar el haz,
·        un procesador, que gestiona la información que le proporcionan el anterior y una batería.
·        En función de los datos recibidos, unos actuadores electromagnéticos despliegan unas pequeñas aletas que dirigen el proyectil hasta el blanco.
·        Durante los ensayos, un led fijado a estas balas autoguiadas permite seguir su vuelo.

El dispositivo se encuentra de momento en fase experimental, pero los primeros prototipos sólo yerran por menos de 20 centímetros los objetivos situados a un kilómetro de distancia, cuando, en situaciones de combate, los proyectiles convencionales disparados desde armas no equipadas con sistemas especiales de puntería pueden hacerlo por hasta 9 metros, según los expertos de los Laboratorios Sandia.



(49) MUSICIAN DESIGNS GUITAR ESPECIALLY FOR THE FEMALE BODY

www.springwise.com

The St Vincent Signature guitar is designed for the female body and leaves room for breasts.


Female guitarists have always had to make do with instruments designed to favour the male body. It certainly hasn’t held them back, but the weight, size and design of most guitars can not only make them harder for women to play, but can also be one of the factors that put girls off from picking one up in the first place.
Now, guitar-makers Ernie Ball and musician Annie Clark (who plays under the moniker St. Vincent) have created Clarke’s dream guitar with the female body —breasts and all— in mind.

Unlike many products ‘for women’ that are simply a repackaged version of the original, the St Vincent signature guitar, was designed specifically to solve the problems of existing guitars.

The guitar weighs only seven pounds  —significantly less than rock and roll classics such as the Sixties Strat or Seventies Les Paul. It is also slender and hangs low on the body, leaving room for the player’s breasts and waist.
All the features of the model  —such as mini-humbucker pickups, a rosewood fingerboard, a neck in Vincent blue finish— were selected by Clark herself to suit her personal playing style.

The St Vincent signature is for sale now from Ernie Ball stockists for USD 1,899.
Could other instruments be adapted to better suit different body types?


Website: www.music-man.com/st-vincent

El Compromiso

Oir el cuento Click aquí:
Un niño cuenta la fábulas de Esopo a otros niños.