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“CON PRUEBA DE SANGRE SE PUEDE DIAGNOSTICAR EL CÁNCER DE PULMÓN”


www.enfoques365.net

Jul. 29 (Télam).-


Un nuevo método desarrollado en España logra diagnosticar con una muestra de sangre el cáncer de pulmón y permite determinar en forma rápida el tipo de tratamiento, sin realización de biopsias y análisis invasivos.


El procedimiento – desarrollado por el Laboratorio de Bioquímica Clínica del Hospital Clinic de Barcelona, y presentado en la Cuarta Conferencia Latinoamericana de Cáncer de Pulmón que se realiza en Buenos Aires- consiste en el análisis de una proteína, cuyos valores confirman el cáncer de pulmón en células pequeñas.


Rafael Molina, integrante de la Unidad de Oncobiología del Laboratorio de Bioquímica Clínica del Hospital Clinic, precisó en diálogo con Télam que se trata de la proteína "ProGRP cuyos valores se obtienen con el análisis de cualquier líquido biológico, pero lo que más se usa para llegar al diagnóstico de cáncer es una muestra de sangre".


Molina indicó que "los niveles altos de ProGRP junto con otros marcadores permite diagnosticar en horas, el cáncer de pulmón microcítico o de células pequeñas, que es el más agresivo".


El oncólogo destacó que "ese análisis tiene una probabilidad de diagnóstico de cáncer de pulmón en un 99%" y sostuvo que "el poder determinar el tipo de tumor sin biopsias y en cerca de tres horas, permite aplicar en forma más rápida el tratamiento con mejores resultados en la expectativa de vida".


El cáncer de pulmón se presenta en dos formas: en células pequeñas para cuyo tratamiento no se realiza cirugía, sino que se aplica quimioterapia y el de no células pequeñas, en los cuales hay que practicar una intervención quirúrgica seguida de tratamiento.


Molina admitió que "uno de los problemas que hay en el cáncer de pulmón es que el paciente generalmente llega tarde a la consulta médica y no cuando aparecen algunos síntomas sospechosos, como dolores de pecho, problemas respiratorios o sangre en la saliva".


"Se estima que sólo entre un 15 o 20% de los casos llegan a tiempo al médico", puntualizó.


Por eso, consideró que "el poder tener un diagnóstico en horas y no en meses, es importante para adelantar los análisis que deben realizarse los pacientes en caso de que haya que practicar una operación o aplicar más rápido la quimioterapia, si es el tratamiento que debe efectuarse por cáncer en células pequeñas".


Según su experiencia médica "de 100 enfermos que se derivan para diagnosticar cáncer, en un 50% se confirma con el biomarcador ProGRP" que tiene un tumor maligno, descartándose en el resto la posibilidad de esa enfermedad.


Molina anticipó que "la nueva etapa de investigación que comenzará dentro de dos meses es analizar si por medio de este método se puede diagnosticar en forma precoz el cáncer de pulmón en pacientes mayores de 50 años".


La conferencia Latinoamericana de Cáncer de Pulmón reúne en Buenos Aires a más de 700 médicos y científicos de la región, que analizarán y presentarán hasta mañana avances en el diagnóstico y tratamiento de la enfermedad.


El cáncer de pulmón es la primera causa de muerte por tumor maligno en el mundo y la población más expuesta a padecerlo, es la fumadora o la que vive en lugares con alta exposición a gases tóxicos.

“TENER AMIGOS AYUDA A VIVIR MÁS”


BBC Ciencia


Tener una buena red de amigos y vecinos mejora las posibilidades de supervivencia en un 50%, afirman científicos en Estados Unidos.


Los investigadores de la Universidad Brigham Young, en Utah, llegaron a esa conclusión tras analizar datos de unos de 150 estudios sobre el riesgo de mortalidad y las redes sociales (reales, no virtuales).


Los estudios involucraron a más de 300 mil personas de todo el mundo a quienes se siguió durante un período de siete años y medio.

Los resultados mostraron que la calidad y cantidad de los contactos sociales no sólo está vinculada a la salud mental, sino también a la mortalidad.


Según la investigación publicada en PLoS Medicine (revista de la Biblioteca Pública de Ciencia, Medicina) tener pocos amigos es tan dañino para la supervivencia como fumar 15 cigarrillos al día. o ser alcohólico.

Esto se debe, dicen los investigadores, a que preocuparse por los demás nos hace cuidar mejor de nosotros mismos.

Pero advierten que en el mundo moderno actual los contactos sociales se están deteriorando por el esfuerzo que conlleva tener una vida profesional y familiar, y encontrar un equilibrio entre ambas.


"Peor que la obesidad"

La pérdida de este apoyo social reduce las posibilidades de supervivencia aún más que otros factores como la obesidad o la falta de ejercicio, expresan los autores.


Agregan que hay muchas formas en los que los amigos, los colegas y la familia pueden mejorar la salud y el bienestar.


"Cuando alguien está conectado a un grupo y siente responsabilidad por la demás gente, ese sentido de propósito y significado se traduce a tener un mejor cuidado de sí mismo y a tomar menos riesgos", señala la doctora Julianne Holt-Lundstad, quien dirigió el estudio.


Los efectos de la falta de apoyo social se notan en todos los grupos de edad.

En la investigación los individuos con las redes sociales más amplias mostraron los mejores niveles de salud y perspectivas de vida.

Éstos tenían 1,5 veces más posibilidades de estar vivos a una determinada edad que los individuos solitarios.


El estudio incluyó a personas de todas las edades y todos los orígenes, y los resultados fueron los mismos en todos grupos independientemente del estado inicial de salud.

"El efecto no sólo ocurre en los adultos mayores. Las relaciones ofrecen un nivel de protección en todas las edades", afirma Timothy Smith, otro de los autores del estudio.

Advierte que las comodidades modernas y la tecnología pueden conducir a que algunas personas piensen que los contactos sociales cara a cara no son necesarios.


"Responsabilidad"

"La responsabilidad es algo que damos por sentado, como los peces que no notan el agua. La constante interacción no sólo es beneficiosa psicológicamente sino también para nuestra salud física", afirma el investigador.

Otros expertos están de acuerdo en que las amistades son esenciales para la supervivencia humana.


"Estamos diseñados para vivir y trabajar en grupos", dice Christine Northam, asesora de la organización Relate.

"Esto comienza en la infancia con nuestra familia, después la escuela amplía nuestro círculo social".

"Las relaciones nos sostienen y ayudan a nuestra salud mental y bienestar. El aislamiento, por otra parte, está vinculado a enfermedades mentales, ansiedad y mala salud".


Por su parte, la profesora Sally MacIntyre, directora de la Unidad de Salud Pública y Social del Consejo de Investigación Médica del Reino Unido afirma que "las autoridades y trabajadores de salud deben tomar en cuenta estos importantes resultados".

"Y necesitamos basarnos en ellos para descubrir cómo podemos utilizar las relaciones sociales para reducir el riesgo de mortalidad".

“DESCUBREN LEY UNIVERSAL DE LOS HURACANES”




Laura Plitt

BBC Mundo, Medio Ambiente



Hasta ahora no se sabía la relación numérica exacta entre los huracanes y la cantidad de energía disipada.


Un equipo de científicos del Centro de Investigación Matemática y de la Universidad Autónoma de Barcelona, en España, descubrió una ley que explica la relación matemática entre el número de huracanes y la energía que liberan.


Según los investigadores, independientemente de la época del año y de la región del planeta, la relación entre la cantidad de huracanes y el rango energético es la misma, aunque el número varíe si se trata por ejemplo del Océano Atlántico o el Océano Pacífico.


"Si contamos cuántos huracanes hay de cada rango de energía, obtenemos una ley muy sencilla", le explicó a BBC Mundo Álvaro Corral, uno de los principales investigadores que llevó a cabo el estudio.


"En el oeste del Pacífico, por ejemplo, entre 1986 y 2007, ha habido unos 80 ciclones tropicales entre energía uno y dos, otros 80 entre energías dos y cuatro, otros 80 entre ocho y 16 y así sucesivamente hasta llegar a entre 64 y 168", señaló el científico.


Pero la ley tiene un punto de corte: cuando el rango de energía ya es más alto, la ley deja de funcionar y el número de huracanes decrece rápidamente hasta llegar a cero.


Si bien hasta el momento se sabía que las probabilidades de que se produzca un ciclón devastador son menores que de que tengan lugar ciclones menos intensos, los científicos no habían logrado establecer una relación numérica precisa.

Los investigadores formularon la ley después de analizar los datos de los ciclones tropicales ocurridos en diversas regiones del planeta entre 1945 y 2007.


Influencia del cambio climático

El estudio les permitió a los investigadores llegar también a otras conclusiones sobre la dinámica de los huracanes.


La más importante de todas es que, dada la cantidad y complejidad de los factores que intervienen en su desarrollo (como la temperatura superficial del océano, los vientos, las corrientes marinas, la humedad y la rotación de la Tierra, entre otros), resulta imposible predecir su intensidad, mas no su trayectoria.


No es que no se puedan predecir por un problema técnico o porque hagan falta más datos o mejores modelos. Nuestra investigación sugiere que, quizás, los huracanes son intrínsecamente impredecibles

"No es que no se pueda predecir su intensidad por un problema técnico o porque hagan falta más datos o mejores modelos. Nuestra investigación sugiere que, quizás, los huracanes son intrínsecamente impredecibles", le dijo Corral a BBC Mundo.

Y en este sentido, Corral cree el estudio puede ayudar a orientar los esfuerzos de los investigadores.


Por otra parte, el descubrimiento del equipo de Barcelona añade nuevos argumentos al debate -altamente controvertido- en torno a la influencia del calentamiento global sobre los huracanes.


El aumento de la temperatura en la superficie de las aguas oceánicas afecta la proporción de ciclones grandes.

Sin embargo, a pesar del incremento en la actividad ciclónica en el Atlántico Norte entre 1995 y 2005, si tomamos cada huracán de forma individual, se ve que no han liberado mayor energía cuando se los comparan con otros períodos activos antes de 1970.


"La ley deja de ser válida para los rangos de energía muy altos. Y este valor máximo, depende de la temperatura del mar", dijo Corral.

"Entonces, si los océanos se vuelven más cálidos, habrá huracanes de energías más elevadas", concluyó el investigador.

“EL AUTO VOLADOR SE PRESENTA EN SOCIEDAD”

BBC Mundo, Tecnología

Terrafugia dio a conocer el modelo final de Transition, el "auto volador", en Wisconsin, Estados Unidos.


El vehículo puede utilizarse tanto en aire como en tierra, pero su conductor deberá contar con licencia de manejo y de aviación si pretende manejar y volar.


La presentación se efectuó después de que la Administración Federal de Aviación (FAA, por sus siglas en inglés) estadounidense hiciera una excepción y aprobara la producción de Transition como un avión deportivo ligero, a pesar de que pesa 50 libras más que lo permitido en tal categoría.

Sin embargo, Terrafugia aseguró que era imposible poner todos los equipos de seguridad necesarios para un auto de ese tamaño respetando los límites de peso.


Experiencia tierra-aire

En 2009, el carro volador cumplió exitosamente con las pruebas de vuelo y de manejo.


Los responsables del proyecto aseguraron que el auto-avión tendrá el potencial de "cambiar el mundo de la movilidad personal".


"El desplazamiento ahora se convierte en una experiencia integrada tierra-aire, sin dolores de cabeza. Esto es lo que los entusiastas de la aviación han estado buscando desde 1918", dijo el presidente Terrafugia, Carl Dietrich.


Características

Según lo comunicado por la empresa, el vehículo tendrá una autonomía de vuelo de más de 700 kilómetros, capacidad para dos personas, velocidad máxima de 185 km/h y podrá ser transformado por el piloto de automóvil a avión en sólo 30 segundos.


Alimentado por gasolina común sin plomo, el prototipo contará con tracción en las ruedas delanteras para viajar por las calles y una hélice para volar.


Por su tamaño, al convertirlo en carro con las alas plegadas se podrá guardar en una cochera común.


Según Terrafugia, una de las principales ventajas de "ser también auto" es la seguridad. Transition podrá ser manejado en la carretera en caso de mal tiempo, en lugar de que se le impida el vuelo o despegue en condiciones peligrosas.


El auto volador costará alrededor de US$200.000 en Estados Unidos y la compañía asegura haber recibido ya 70 pedidos, que adelantaron un depósito de US$10.000.


El vehículo comenzará a distribuirse en 2011.

“VEHÍCULOS SIN CONDUCTOR INICIAN RECORRIDO DE ITALIA A CHINA”


AP-Associated Press


20 de julio de 2010, 11:03 AM

PARMA, Italia (AP) - Un equipo de ingenieros italianos lanzó el martes lo que se anuncia como la mayor prueba de vehículos robóticos: una odisea de 13.000 kilómetros (8 mil millas) entre Italia y China, no para repetir la ruta de Marco Polo, sino para poner a prueba los límites de la tecnología automotriz del futuro.


Dos camionetas de color naranja brillante, equipadas con scáneres de laser y cámaras que actúan en concierto para detectar y evitar obstáculos, desafiarán el tránsito de Moscú, el calor del verano siberiano y el frío del desierto de Gobi, antes de su llegada prevista a Shangai a fines de octubre.


"Lo que intentamos hacer es forzar nuestros sistemas y ver si pueden trabajar en un ambiente real, con clima real, tránsito real y gente imprudente que se te cruza de pronto en el camino o vehículos que te cortan el paso", explicó el director del proyecto Alberto Broggi.


La prueba incluye dos pares de vehículos. Cada par estará integrado por una camioneta conducida, seguida de un vehículo sin conductor pero con dos técnicos, cuya misión será solucionar problemas y tomar el volante en caso de emergencia.

El vehículo sin conductor seguirá las pistas proporcionadas por la camioneta tripulada, pero deberá responder a obstáculos o peligros ordinarios. Los dos pares de vehículos alternarán tramos a lo largo de la ruta a China.


"Decididamente necesitamos alguna ayuda humana. No es posible un vehículo ciento por ciento sin conducción. Por esto lo considero una prueba y no una demostración", aclaró Broggi.


Los gobiernos todavía no han estipulado por escrito las reglas de tránsito para los vehículos sin conductor y por eso el equipo se esmeró para obtener permiso de todos los países a lo largo de la ruta a fin de realizar el experimento.


Para protegerse de toda responsabilidad, están colocando a uno de los técnicos frente al volante, listo para tomar los controles.


La tecnología desarrollada por Vislab, un laboratorio de sistemas inteligentes y de visión artificial en la Universidad de Parma dirigido por Broggi, podría algún día permitir que los vehículos sin conductor transporten artículos por toda Europa.

“GAIA: EL MAPA MÁS COMPLETO DEL UNIVERSO”


BBC Mundo


Es considerado uno de los grandes proyectos espaciales de la década: el satélite Gaia, un proyecto de la Agencia Espacial Europea (ESA por sus siglas inglesas), descubrirá nuevas galaxias y planetas y dibujará un mapa más preciso y completo de la Vía Láctea.


La construcción de la estructura principal de la nave -su sistema de propulsión y mantenimiento- que se lleva a cabo en el Reino Unido, está a punto de finalizar. La fase final de preparación se ejecutará en Toulouse, Francia, donde se incorporarán el telescopio y un sofisticado sistema de cámaras, antes de su lanzamiento en 2012.


Gaia es el sucesor de la misión de astrometría europea Hipparcos, que estuvo en funcionamiento a finales de los años ochenta y principio de los noventa. Hipparcos catalogó más de 100 mil estrellas en nuestra galaxia.

La nueva misión supone un importante salto tecnológico. Con su cámara de miles de millones de píxeles, Gaia ofrecerá un inédito mapa en tres dimensiones del espacio.


Mil millones de estrellas

El módulo de carga (azul) se ubicará sobre el módulo de servicios (amarillo).

Durante cinco años, determinará la posición precisa, la distancia, los movimientos, la luminosidad y los cambios de brillo de las estrellas. Esta nueva información permitirá conocer mucho mejor la estructura, el origen y la evolución de la Vía Láctea.


Se calcula que Gaia detectará hasta mil millones de estrellas que, aún así, sólo suponen el 1% de las que se estima que existen en nuestra galaxia.

Además, ya que Gaia registrará todos los objetos que pasen por su campo de visión, seguirá el movimiento de numerosos cuerpos celestes que hasta ahora no habían sido detectados, como asteroides o planetas más allá del sistema solar.


Como uno de los miembros principales de la ESA, el Reino Unido desempeña un papel destacado en la misión, tanto desde el plano científico como industrial.

Los encargados del proyecto Gaia en Reino Unido le explicaron al corresponsal de ciencia de la BBC, Jonathan Amos, que en la factoría de Stevenage fabricaron el módulo de servicio de la nave, que se encargará del mantenimiento de ésta,y que en Francia se le incorporará el módulo de carga con los instrumentos de observación.


Gaia será lanzado al espacio dentro de dos años, desde Guyana francesa, sobre un cohete Soyuz. Los científicos esperan que a partir de esa fecha podamos develar nuevos misterios sobre nuestro universo.

“DOS PRESOS SE FUGAN DE CÁRCEL ARGENTINA CUSTODIADA POR UN MUÑECO”

(AFP) – hace 22 horas


BUENOS AIRES — Dos condenados por robo a mano armada se fugaron de una cárcel de la sureña provincia argentina de Neuquén que, por falta de personal, era vigilada desde una garita por un muñeco apodado 'Wilson', admitió el miércoles una autoridad del Servicio Penitenciario.


"Por una cuestión estratégica obviamente no lo podíamos sacar a la luz, pero ahora que se filtró, admito que tenemos un tipo maniquí, pero en ese sector funcionan las cámaras que nos permiten observar todo el movimiento del lugar", justificó el director del Servicio Penitenciario provincial, Daniel Vergés.


Los dos presos escaparon el sábado pasado tras escalar uno de los muros de la Unidad Penal Nº 11 de Neuquén, frente a la mirada vigilante del guardia que estaba apostado en una garita, pero que era en realidad un muñeco puesto allí por falta de personal.


Los agentes penitenciarios apodan al muñeco 'Wilson', en alusión a la pelota que acompaña a Chuck Noland (protagonizado por Tom Hanks) en la película 'Náufrago' ('Cast Away') y bautizada así por una marca de equipamiento deportivo.


"Tenemos en una garita a 'Wilson', como el de la película 'Náufrago': hemos hecho un muñeco con una pelota y una gorra para que los presos vean una sombra y crean que están vigilados", contó al diario Río Negro un agente penitenciario que reconoció que sólo dos de las 15 garitas tienen vigilantes reales.


"Cuando estaban detenidos los chilenos acá, 'Wilson' estaba firme las 24 horas", ironizó el agente.


Esta cárcel neuquina albergó durante cerca de dos años a dos chilenos, Freddy Fuentevilla y Marcelo Villarroel Sepúlveda, extraditados en diciembre de 2009 a su país, donde estaban acusados de asesinar a un carabinero (Policía Militarizada).


Cámaras rotas y monitores en blanco y negros quemados, además de las carencias financieras para resolver los problemas técnicos, han sido denunciados en Neuquén y reconocidas por el jefe de la Policía provincial, Juan Carlos Lepén.

“EL ACENTO PUEDE AFECTAR LA CREDIBILIDAD DEL ORADOR - ESTUDIO”

20 de julio de 2010, 08:13 PM

Por Basil Katz, Reuters

(Reporte de Basil Katz; Editado en español por Ricardo Figueroa)


NUEVA YORK (Reuters) - El gobernador de California, Arnold Schwarzenegger, superó su acento y consiguió la confianza de los votantes, pero nuevas investigaciones muestran que un acento puede afectar la credibilidad de una persona.


En un estudio publicado en la revista Journal of Experimental Social Psychology, los investigadores de la University of Chicago descubrieron que la gente inconscientemente duda más sobre las declaraciones difíciles de entender que de aquellas más fáciles.


"En lugar de percibir las declaraciones como más difíciles de entender, ellos las perciben como menos verdaderas", dijeron Shiri Lev-Ari y Boaz Keysar en el estudio.


El resultado de esta operación mental inconsciente tiene un "impacto insidioso en millones de personas, quienes normalmente se comunican en un lenguaje que no es su idioma nativo", dijeron, agregando que un acento podría reducir la credibilidad de quienes buscan empleo, de testigos, reporteros o presentadores de noticias.


En el primer estudio, 30 personas escucharon frases como "una jirafa puede resistir más tiempo sin beber agua que un camello" o "las hormigas no duermen" con acentos austriaco-alemán, coreano, italiano, polaco, turco y otros más, para luego ordenarlos según la credibilidad que les asignaban.

"Las personas eran influenciadas sólo por el acento, así que cuando una persona tiene un acento el resto evalúa sus frases como menos verdaderas que cuando las escuchan sin un acento", explicó Lev-Ari, un investigador post doctorado en psicología.


En un segundo experimento, los investigadores pidieron a la gente que corrigiera conscientemente el acento y les advertían del posible impacto del acento en su juicio.

Las 27 personas -todas de lengua nativa inglesa- sólo pudieron compensar el efecto con los acentos moderados, y mientras se hacían más pronunciados, los participantes dudaban más de la información.


"Sólo es algo natural que hacemos (...) simplemente no estamos conscientes de ello", dijo Keysar, un profesor de psicología.

"GLOSARIO DE TÉRMINOS INTERNET - PARTE 2"


Tomado de "Libertad Digital", que a la vez lo recopiló de Wikipedia.
Todas las entradas están extraídas de la enciclopedia en Internet Wikipedia.



PROXY:

Hace referencia a un programa que realiza una acción en representación de otro. El servidor proxy se utiliza para almacenar la información que es consultada con mayor frecuencia en páginas de Internet, por un período de tiempo, con el fin de aumentar la velocidad de acceso. Al mismo tiempo libera la carga de los enlaces hacia Internet. .


P2P:

En general, una red informática entre iguales (en inglés peer-to-peer) que permite intercambiar archivos a través de Internet. Este tipo de plataformas se han convertido en los enemigos a batir por la industria de la música y el cine, ya que la mayoría de los usuarios las utiliza para descargar gratuitamente películas, programas y discos. Kazaa, BitTorrent o Morpheus son redes P2P. .


ROUTER:

Dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red. .


RSS:

Acrónimo de Really Simple Syndication (sindicación verdaderamente sencilla). Tecnología que avisa al usuario cada vez que una web previamente seleccionada se renueva. Se ha popularizado especialmente como un formato alternativo de difusión de weblogs.


SOFTWARE:

Parte lógica del ordenador, esto es, el conjunto de instrucciones (programas) que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina. Así, podemos decir que el software es el conjunto de instrucciones -"programas"- que permiten la utilización de un periférico (hardware). .


SPAM:

Mensajes, habitualmente de tipo comercial, no solicitados y enviados en cantidades masivas. Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico.

Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de “spamage” incluyen mensajes, grupos de noticias usenet, motores de búsqueda y blogs.

El spam también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea.


SPYWARE, O PROGRAMAS ESPÍA:

Aplicaciones que recopilan información sobre una persona u organización sin su conocimiento. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, pero también se han empleado en círculos legales para recolectar información contra sospechosos de delitos. Los programas espía pueden ser instalados en un ordenador mediante un virus, un “troyano” que se distribuye por correo electrónico, como el programa Magic Lantern desarrollado por el FBI, o bien puede estar oculto en la instalación de un programa aparentemente inocuo. .


USABILITY:

Medida de la facilidad de uso de un producto o servicio, típicamente una aplicación software o un aparato (hardware). Generalmente se define en términos de las necesidades de los usuarios de dicho producto o servicios, necesidades que frecuentemente entran en conflicto directo con las intenciones de los diseñadores. Así pues, la "usabilidad" se encarga de todo lo que influya en el éxito y la satisfacción del usuario. .


WI-FI (O WI-FI, WIFI, WIFI, WIFI).

Abreviatura de Wireless Fidelity, es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basado en las especificaciones IEEE 802.11. Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x. .


WIKIPEDIA.

Enciclopedia de contenido libre basada en la tecnología wiki, la cual permite la edición de sus contenidos por cualquier usuario desde un navegador web. El que sea “libre” se aplica tanto a su uso como a su edición. Wikipedia es multilingüe y es desarrollada en forma colaborativa por cientos de voluntarios alrededor del mundo y en sus respectivos idiomas. Wikipedia es mantenida y administrada por la fundación sin fines de lucro Wikimedia. En septiembre de 2004, Wikipedia contiene en su versión en idioma inglés más de 350 000 artículos enciclopédicos y más de 650 000 artículos en otros idiomas. Wikipedia comenzó como un proyecto en inglés el 15 de enero de 2001. Proyectos paralelos en otros idiomas comenzaron a surgir paulatinamente. .


WORLD WIDE WEB, WWW, O WEB

Sistema de hipertexto que funciona sobre Internet. Para ver la información se utiliza una aplicación llamada navegador web para extraer elementos de información (llamados "documentos" o "páginas web") de los servidores web (o "sitios") y mostrarlos en la pantalla del usuario. El usuario puede entonces seguir hiperenlaces que hay en la página a otros documentos o incluso enviar información al servidor para interactuar con él. A la acción de seguir hiperenlaces se le suele llamar "navegar" por la Web. No se debe confundir la Web con Internet, que es la red física mundial sobre la que circula la información. .


XML:

Acrónimo del inglés eXtensible Markup Language (lenguaje de marcado ampliable o extensible) desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Su objetivo principal es conseguir una página web más semántica. Aunque una de las principales funciones con las que nace sería suceder al HTML -separando la estructura del contenido y permitiendo el desarrollo de vocabularios modulares, compatibles con cierta unidad y simplicidad del lenguaje (objetivo que se viene desarrollando a través de la especificación XHTML)- tiene otras aplicaciones, entre las que destaca su uso como estándar para el intercambio de datos entre diversas aplicaciones o software con lenguajes privados como en el caso del SOAP. .

"Glosario de Términos - Internet" (Parte 1)




Tomado de "Libertad Digital", que a la vez lo recopiló de Wikipedia.
Todas las entradas están extraídas de la encicopledia en Internet
Wikipedia.



ADSL:

Acrónimo de Asymmetric Digital Subscriber Line (Línea de Abonado Digital Asimétrica). Se trata de una línea digital de alta velocidad apoyada en el par trenzado de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado. Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica capacidad para transmitir más datos, lo que a su vez se traduce en mayor velocidad. .


BLOG, WEBLOG O BITÁCORA.

Sitio web donde se recopilan, cronológicamente, mensajes de uno o varios autores sobre una temática en particular o a modo de diario personal, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Suelen ofrecer la posibilidad de que los lectores respondan al texto o "post" mediante mensajes. .


CHAT:

En inglés, charla. Se refiere a una comunicación escrita a través de Internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. Es común que estas personas escriban bajo pseudónimo o nick. .


EMAIL O CORREO ELECTRÓNICO.

Servicio que permite enviar y recibir mensajes electrónicos. Junto con los mensajes también pueden ser enviados ficheros como documentos adjuntos. Su nombre viene de la analogía con el correo ordinario por la utilización de "buzones" (servidores) intermedios donde se envían y reciben los mensajes. Fue creado en 1971 por Ray Tomlinson. En ese entonces ya existía un sistema de mensajería en cada computadora (que era compartida por varios usuarios), pero no uno que permitiera enviar mensajes a otra computadora de una red. Tomlinson eligió la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque en inglés @ se dice "at" (en). .


FIREWALL:

Equipo de hardware o software utilizado en las redes para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidas por las políticas de red que suelen fundamentarse en las necesidades del usuario. .


FTP:

Uno de los diversos protocolos de la red Internet. Significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) y es la mejor herramienta para transferir datos por la Red. Se precisa de un Servidor de FTP y un cliente de FTP, puede darse el caso de que los servidores sean de libre acceso para todo el mundo. En este caso ese trataría de login anónimo o FTP anónimo. .


GEEK:

Persona que reconoce ser dependiente de la tecnología y padece las enfermedades y dificultades que ésta conlleva. La palabra, originariamente, se refiere a ciertos personajes que arrancaban las cabezas a los pollos de un mordisco. Es sinónimo de la palabra en castellano friki en algunos contextos, también del inglés freaky (freak). Aunque el geek comparte sus tendencias con el friki, es más un estilo de vida y una forma de ser que una afición concreta por algo poco habitual. También es confundido en ocasiones con el nerd, cuyas diferencias todavía son debatidas hoy en día, pero difieren principalmente porque este ultimo se apega al sistema y no tiene una dependencia activa a la tecnología, específicamente los ordenadores.


HARDWARE:

Conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. En éste se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos. El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, mouse, impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intocable, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco. .


HTML:

Acrónimo inglés de Hyper Text Markup Language (lenguaje de marcación de hipertexto). Es un lenguaje de marcas diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web. Gracias a Internet y a los navegadores del tipo Explorer o Netscape, el HTML se ha convertido en uno de los formatos más populares que existen para la construcción de documentos. .


HTTPS:

Versión segura del protocolo HTTP. El sistema HTTPS utiliza un cifrado basado en las Secure Socket Layers (SSL) para crear un canal cifrado (cuyo nivel de cifrado depende del servidor remoto y del navegador utilizado por el cliente) más apropiado para el tráfico de información sensible que el protocolo HTTP. .


ICANN:

Acrónimo en inglés de “Internet Corporation for Assigned Names and Numbers” (corporación de Internet para la asignación de nombres y números). Es una organización sin fines de lucro creada el 18-09-1998 para encargarse de algunas de las tareas antes realizadas por otra organización, la IANA.

Las atribuciones de la ICANN vinieron dadas por el departamento de comercio de los Estados Unidos bajo la figura de adjudicación directa y única, es decir, no se permitió a ningún organismo o empresa adicional presentar ofertas para la adjudicación de las tareas. Sus actuaciones han sido controvertidas. .


IP:

Protocolo orientado a datos usado tanto por la fuente como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). en particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.


ISP:

Acrónimo en inglés de Internet Service Provider (Proveedor de Servicios de Internet). Se trata de una empresa dedicada a conectar a Internet la línea telefónica de los usuarios, redes distintas e independientes. Terra, Ya.com. Tiscali, Wanadoo, Ono o Tele 2 son ISP.


MESSENGER O MENSAJERIA INSTANTANEA

Conjunto de programas que sirven para enviar y recibir mensajes instantáneos con otros usuarios conectados a Internet. Los mensajeros instantáneos más utilizados son ICQ, Yahoo messenger, MSN Messenger y AIM (Aol Instant Messenger). Cada uno de estos mensajeros permite enviar y recibir mensajes de otros usuarios usando los mismos software clientes, sin embargo, últimamente han aparecido algunos mensajeros que ofrecen la posibilidad de conectarse a varias redes al mismo tiempo. .


MÓDEM:

Aparato que permite conectarse a la red.. Hace de intermediario entre el ordenador y la línea telefónica. .


MP3:

Formato de audio digital comprimido más utilizado en Internet.


NAVEGADOR O BROWSER.

Aplicación que permite navegar. Los más conocidos son: Internet Explorer, de Microsoft, Mozilla Firefox, Opera, Safari, Seamonkey, Google Chrome. Si usted está leyendo este texto es porque utiliza un navegador. .


PHISHING:

Capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco. En ocasiones, el término "phishing" se dice que es la contracción de "password harvesting fishing" (cosecha y pesca de contraseñas), aunque esto probablemente es un acrónimo retroactivo.

De forma más general, el nombre de phishing también se aplica al acto de adquirir, de forma fraudulenta y a través de engaño, información personal como contraseñas o detalles de una tarjeta de crédito, haciendose pasar por alguien digno de confianza con una necesidad verdadera de tal información en un e-mail parecido al oficial, un mensaje instantaneo o cualquier otra forma de comunicación. Es una forma de ataque de la ingeniería social. .


“8 COSAS QUE COMPARTIMOS CON LOS SIMIOS QUE NO CREÍAMOS COMPARTIR”


Sergio Parra --12 de julio de 2010

www.genciencia.com

Durante siglos se ha insistido en diferenciar la mente animal y la mente humana. Sociólogos y antropólogos consideraban que la cultura era algo exclusivamente humano.

Hasta mediados del siglo XX, incluso era anatema hablar de mentes animales, así como de instintos humanos.

Lo importante eran las diferencias, no las semejanzas.

Hasta que en 1960 apareció Jane Goodall, una joven prácticamente sin formación científica que empezó a observar chimpancés del lago Tanganica.

Por primera vez, gracias a sus observaciones, los simios ya no se revelaron como autómatas torpes y primitivos sino como criaturas con vidas sociales casi tan complejas y sutiles como las nuestras. Y entonces empezaron a derribarse mitos que habían perdurado durante mucho tiempo:

1.- SEXO POR GUSTO:

San Agustín consideraba a los seres humanos como los únicos que mantenían relaciones sexuales por placer y no sólo para procrear. Falso. Los bonobos tienen sexo para celebrar una buena comida, por ejemplo, o para concluir una disputa o consolidar una amistad.

Muchas de estas relaciones, además, son homosexuales o se mantienen con individuos jóvenes, sin objeto de procrear.

2.- FABRICACIÓN DE UTENSILIOS:

Tampoco somos los únicos capaces de fabricar cosas que luego pueden venderse en la teletienda a las tantas de la madrugada. Los chimpancés moldean tallos de hierba para extraer termitas, o estrujan hojas para obtener agua potable.

El antropólogo y mentor de Goodal, Louis Leakey, afirmó extasiado: Ahora debemos redefinir utensilio, redefinir hombre o aceptar que los chimpancés son humanos.

3.- TENER CULTURA:

Hay muchas definiciones de cultura (incluso actos de barbarie, la telebasura o lo que dice proteger la SGAE pasándose por el forro media docena de importantes derechos civiles), pero si nos limitamos a la capacidad de transmitir los hábitos adquiridos de una generación a la siguiente mediante la imitación, entonces tampoco somos únicos.

En la selva Tai del África occidental, los chimpancés han enseñado a sus crías, durante generaciones, a cascar nueces sobre un yunque de roca usando martillos de madera.

4.- HACER LA GUERRA:

Lo de haz el amor y no la guerra no sólo fue una proclama pertinente para el ser humano, hay otros animales que hacen la guerra y matan a sus congéneres.

En 1974, los chimpancés de Gombe (y luego en la mayoría de colonias estudiadas en África) realizaban incursiones silenciosas en el territorio de los grupos vecinos, emboscando a los machos y matándolos a golpes.

5.- USO DEL LENGUAJE:

Los monos poseen un vocabulario para referirse a los distintos depredadores y aves, en tanto que los simios y los loros son capaces de aprender léxicos de símbolos bastante extensos.

6.- TEORÍA DE LA MENTE:

Creemos que somos los únicos que poseemos una teoría de la mente, capacidad de experimentar empatía, imaginar lo que estará pensando el otro. Pero en el caso de los chimpancés, la cosa no está tan clara.

Los chimpancés pueden afrontar el conocimiento de que otro individuo mantiene una creencia falsa, por ejemplo. Los chimpancés son capaces de engañar sistemáticamente.

En una ocasión, una cría de chimpancé fingió que estaba siendo atacada por un adolescente para conseguir que su madre la dejara mamar.

7.- SUBJETIVIDAD:

Se suele sostener que únicamente el ser humano posee consciencia y libre albedrío, sólo él puede escapar de la prisión de su mente. Pero incluso los mandriles ejecutan tareas de discriminación para demostrar que pueden tener un razonamiento abstracto.

8.- SENTIDO MORAL:

Aunque ya en 1871, un adelantado a su tiempo, Charles Darwin, pulverizó una extensa lista de lo que se creían peculiaridades humanas tras la observación de los animales, igualmente sostuvo que sólo el ser humano tenía un sentido moral totalmente desarrollado.

Con todo, dedicó un capítulo entero al argumento de que existía una forma primitiva de sentido moral en otros animales:

La diferencia mental entre el hombre y los animales superiores, por grande que sea, es sin lugar a dudas de grado y no de clase. Hemos visto que los sentidos y las intuiciones, las diversas emociones y facultades, como el amor, la memoria, la atención, la curiosidad, la imitación, la razón, etcétera, de las que el hombre se vanagloria, pueden encontrarse en los animales inferiores en estado incipiente o a veces bien desarrolladas.

Evidentemente, seres humanos y simios son diferentes. Pero resulta perturbador que las semejanzas sean tan acusadas. Y que las diferencias sean cuantitativas, no cualitativas.

“LOS PAÍSES CON MEJOR CALIDAD DE MUERTE”

BBC Ciencia

A menudo escuchamos hablar de "calidad de vida" pero rara vez se menciona la "calidad de muerte": los estándares de políticas, tratamientos y cuidados para quienes enfrentan una muerte próxima.


Una nueva investigación llevada a cabo por Economist Intelligence Unit (EIU) en 40 países del mundo encontró que "demasiadas personas -incluso en países con excelentes sistemas de salud- sufren una pobre calidad de muerte, aún cuando ésta llega de forma natural".


El llamado "Índice de Calidad de Muerte" clasifica a los países estudiados de acuerdo a su provisión de cuidados paliativos, acceso a tratamientos analgésicos, políticas y fondos públicos para enfermos terminales, así como percepciones individuales y comunitarias de la muerte.



Ayuda final

Los investigadores entrevistaron a especialistas en cuidados paliativos, médicos, economistas en temas de salud y sociólogos y analizaron los datos oficiales disponibles.


Descubrieron que la mayoría de los sistemas de salud, no importa lo bien financiados que estén, confían en parte en las organizaciones de caridad y filantrópicas para brindar apoyo a los pacientes terminales.


El Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda y Bélgica fueron clasificados en los primeros cuatro lugares. Y en los últimos cinco sitios quedaron México, China, Brasil, Uganda e India. (Brasil y México fueron los dos únicos países estudiados en América Latina).


Tal como señalan los autores -que forman parte del grupo de la revista The Economist, "el Reino Unido se destaca en el mundo por su red de asistencia en hospicios y su establecimiento de estatutos y normas para el cuidado en el fin de la vida".


Aunque este país está lejos de tener lo que los autores llaman un sistema de salud perfecto, se destaca en varios indicadores como la concientización pública de la muerte, la disponibilidad de entrenamiento, el acceso a analgésicos y la transparencia en la relación del médico y paciente.


El índice deja en claro que contar con uno de los sistemas de servicios de salud más completos del mundo -como ocurre en muchas de las naciones más ricas- no significa tener una provisión de cuidados óptimos para el fin de la vida.


Al contrario, dicen los autores, en muchos de estos países, como Dinamarca -que ocupa el lugar 22- "la calidad y disponibilidad de cuidados paliativos es a menudo pobre y hace falta coordinar políticas".


La investigación fue llevada a cabo en países de altos y medianos ingresos, incluido el grupo de países BRIC -Brasil, Rusia, India y China- que cuentan con una enorme población, un gigantesco territorio y un fuerte crecimiento de su PIB.


"No sorprende -afirman los autores- que estos países hayan quedado los últimos lugares del índice".


"A pesar de que (en estos países) se encontraron excepciones de excelencia -como los servicios que ofrece el Hospicio África Uganda- el progreso en la provisión de cuidados para el bien morir es lento".



La muerte, un tabú

Los investigadores creen que para poder mejorar los cuidados paliativos hace falta combatir las percepciones que se tienen de la muerte y los tabúes culturales.


"La muerte y el morir son estigma en algunas culturas, como en la china" afirma el informe.


"En Estados Unidos, la discusión del cuidado para morir a menudo provoca sentimientos religiosos enardecidos que consideran que lo primordial es la santidad de la vida".


"Y este asunto se complica por la percepción de que el 'cuidado en el hospicio' a menudo está asociado a 'rendirse'".


También es necesario, señala el informe, mejorar la disponibilidad de los fármacos analgésicos: los opioides como la morfina y sus equivalentes. Éste, dicen, es el "asunto práctico más importante" para el bien morir y es fundamental para la calidad de muerte.


Sin embargo, se calcula que en el mundo unos 5.000 millones de personas carecen de acceso a opioides, principalmente debido a temores por el tráfico y uso de drogas ilícitas.


Además, muchos médicos y enfermeras carecen de entrenamiento e ignoran cómo administrar este tipo de fármacos.


Tal como señala la Alianza Mundial para el Cuidado Paliativo, en gran parte del mundo no existe ningún tipo de cuidados para el fin de la vida.


La organización calcula que unos 100 millones de personas en el mundo podrían beneficiarse con hospicios y asistencia para morir bien. Sin embargo, sólo 8% de ellas tienen acceso a éstos.


"Mucha gente necesitada todavía no cuenta con hospicios ni cuidados paliativos, especialmente en el mundo en desarrollo donde cada año millones de personas mueren con dolor y sufrimiento", afirma David Praill, copresidente de la organización.

“¿Y DÓNDE ESTÁ LA TIENDA DE VIDEO?”


David Cuen | 2010-07-07, 12:41

BBC Mundo


Las tiendas de video o video-tiendas han sido durante décadas una de las opciones de entretenimiento casero. ¿Quién no recuerda entrar a ellas y caminar entre sus pasillos llenos de películas para después disfrutarlas en la sala de la casa?


Sin embargo, estos establecimientos -parte de la cultura popular del siglo XX- parecen tener los días contados.

Hace unos días la cadena de renta de videos más importante del mundo, Blockbuster, recibió la noticia de que dejará de aparecer entre las empresas que cotizan en la Bolsa de Valores de Nueva York, por no haber logrado que el precio de sus acciones supere US$1.


Por todo el mundo el destino de las tiendas de renta de videos parece seguir pasos similares. Y no hay que pensar mucho para saber que la tecnología es parte de la causa.


¿Qué pasará con la renta de videos y qué le espera a América Latina?

Blockbuster, como otras empresas similares, tiene problemas de dinero. Sus deudas son millonarias y sus ingresos cada vez menores. La gente va menos a sus establecimientos y la cadena podría cerrar este año cerca de 900 tiendas en Estados Unidos.


Internet ha hecho proliferar a ambos lados del Atlántico sitios web como NetFlix o Love Film que rentan videos a través de la red. La gente se suscribe, elige una cuota mensual y empieza a pedir videos que le llegan directamente a su casa.

Además, en estos servicios no hay que pagar cargos por entregar las películas tarde, uno de los grandes problemas de las tiendas de renta de video tradicionales. En las de Internet, los usuarios las regresan cuando quieren porque, después de todo, están pagando una tarifa mensual.

Por si esto fuera poco, este tipo de servicios están agregando un nuevo ingrediente a la mezcla. Ahora también permiten que el usuario descargue la película vía internet. Después de un tiempo el archivo ya no puede ser reproducido. Los discos y el correo se vuelven obsoletos.


Otra opción común en territorio estadounidense y en algunos países europeos son los kioskos de autoservicio. Se trata de máquinas en las que se obtienen videos con una tarjeta de crédito, que más tarde pueden ser devueltos en algún kiosko en otra ubicación.


Las descargas digitales, además, están condenando a las películas en discos a una desaparición gradual. Y el mejor ejemplo de ello son las consolas de videojuegos. Tanto en Xbox como en PlayStation 3 (y Wii en el futuro cercano) las personas pueden rentar películas -que descargan por tiempo limitado- o comprarlas de modo tal que quedan almacenadas en sus consolas. El dinero rinde más y también se elimina la necesidad de obtener un disco.


No hay que ir muy lejos para saber que las películas están haciendo un homenaje a la música, siguiendo los mismos pasos. La gente compra cada vez menos CD y descarga más canciones por Internet.


América Latina parece encaminarse a paso lento, pero seguro en la misma dirección.


Ahí las tiendas de video siguen siendo una opción importante de entretenimiento casero, ofreciendo películas y videojuegos. Pero su clientela también está disminuyendo.

Las razones no se encuentran tanto en Internet como en otros factores.

La proliferación de películas piratas en las calles de las ciudades es una de ellas. El precio es menor al de una renta e incluso hay vendedores callejeros que cambian las películas por otras una vez que ya fueron vistas por los compradores.


Pero también la televisión por cable contribuye al fenómeno. Es más cómodo rentar una película desde la comodidad de la televisión que ir a la tienda a obtenerla y luego volver a ella a entregar lo rentado.

Incluso algunas ciudades en México y Argentina ofrecen el servicio de renta de películas vía Internet, aunque el servicio aún no se ha extendido demasiado.


Y una vez que la banda ancha en la región sea más accesible -tanto en tecnología como en precio- las descargas digitales serán otro ingrediente a tomar en cuenta.

Brasil es un ejemplo al respecto. En el país un grupo de inversionistas locales adquirieron la mayoría de las acciones de Blockbuster en el país y transformaron el negocio. Ahora, además de alquilar videos en las tiendas, también ofrecen renta de DVD y Blu-Ray en línea.


Es probable, como ocurre en varias partes del mundo, que algunas tiendas de video permanezcan a pesar de Internet y a pesar de las comodidades de la vida moderna.

Algunas, especializadas en cine de arte o en filmes independientes seguirán ahí, viendo el pasar de los años y atestiguando quizá en el futuro una nueva tecnología que reemplace a Internet.


Pero lo más seguro es que la mayoría se convierta en una anécdota. Una de esas historias que le contaremos a nuestros nietos cuando se vayan a la cama.

¿EXISTE LA TEMPERATURA MÁS ALTA POSIBLE?


Sergio Parra 12 de julio de 2010

www.genciencia.com/


Ya desde el colegio nos repetían que, si bien existe un límite para la temperatura más fría en el universo (el Cero Absoluto, -273,15 Cº), no había límite para la temperatura más alta.

En otras palabras, hay un límite para el frío, pero no para el calor (algo que por cierto adquiere un especial sentido en estos días de sofocante calor).



Sin embargo, en 1966, el físico teórico Andréi Sájarov se obsesionó con la idea de que quizá también existía un máximo de temperatura posible. Concluyó, entonces, que este límite debería estar relacionado con la cantidad máxima de energía radiante que puede introducirse en el volumen mínimo de espacio.


A nivel cuántico, existe un volumen mínimo, una escala tan pequeña que el significado de “espacio” pierde el sentido.

Esto ocurre a escalas de 0,000000000000000000000000000000000001 m (algo incluso más pequeño que una partícula subatómica).


Es decir, que el volumen mínimo concebible en metros cuadrados sería entonces la cifra de arriba… pero con 105 ceros.


Sájarov planteó un argumento similar para calcular la cantidad máxima de energía que se puede meter en este ínfimo volumen, y a partir de ahí extrajo la temperatura de la radiación resultante.


¿Y cuál fue el resultado?

Nada menos que una temperatura enorme, mayor que cualquier temperatura creada por un ser humano: 100.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 ºC. Una temperatura que sólo se ha se ha producido en una ocasión, durante el Big Bang.


Por cierto, la temperatura más alta alcanzada artificialmente se ha conseguido en las entrañas de los grandes aceleradores de partículas: 1.000.000.000.000.000.000 ºC.